Aus dem Schwerkraft Newsletter:
Aufbruch nach Ulos
Das neueste Spiel im Roll-Player-Universum ist mechanisch eigentlich ein Wirtschaftsspiel im Fantasy-Gewand. Die Spieler erwerben Anteile an Stämmen und gleichzeitig sorgen sie für deren Wachstum. Treffen Stämme aufeinander kommt es zum Konflikt in Form einer feindlichen Übernahme, dessen Ausgang auch von allen Spielern abhängt. Gehobene Kennerspieler werden die üppige Ausstattung genießen und sich über ein zusammensetzbares Spielbrett freuen, welches sich jedes Mal anders präsentiert. Die Fantasy-Stämme, die die Spieler als Götter beeinflussen, sind unterschiedlich interaktiv und konfrontativ, sodass die Spieler vor Spielbeginn durch die Auswahl der “mitspielenden” Stämme das Spiel an ihren bevorzugten Spielstil anpassen können. Das Spiel kommt auch direkt mit einem einfach zu handhabenden Solo-Gegner, der seine Züge sogar im voraus plant.
Warp’s Edge: Anomalie
Dies ist eine Erweiterung. Zum Spielen wird das Grundspiel Warp’s Edge benötigt.
Fern von zu Hause. Tief in feindlichem Gebiet. Als Pilot Taylor Minde bist du nicht länger ein Rekrut, sondern stellst dich neuen Herausforderungen und Gegnern. Der übertaktete Warp-Drive deines Raumjägers erzeugt nun Anomalien: kleine Risse im Gewebe der Raumzeit, die Geschehnisse verändern und an die du dich schnell anpassen wirst müssen. Kannst du diese Anomalien zu deinem Vorteil nutzen? Vertraue deinem Instinkt! Die Bürger des OUTER RIM zählen auf dich.
Warp’s Edge: Anomalie ist eine Erweiterung für Warp’s Edge, dem Weltraumschlachten-Solospiel strategischen Beutelbefüllens. Sie bietet neue Raumjäger, Mutterschiffe und Fertigkeiten, sowie Anomalien, einer völlig neuen Sorte von Markern. Zudem gibt es jetzt für jedes Mutterschiff Herausforderungskarten, um die Schwierigkeit zu erhöhen.